Bonjour a tous amis lecteurs d’Emunova, voici mon premier test. Commençons par une petite présentation de ce nouveau jeu signé Nintendo et Square-Enix.
Dans la lignée de Mario Golf , Mario Tennis et Mario Soccer Slam (certes moins bon que le premier exemple), et après avoir finalement fait danser mario, le voici qui se met au basket ! Il sait vraiment tout faire ce plombier.
Nous retrouvons donc toute la bande que l’on ne cite plus, Mario est donc accompagné de Luigi (c’est évident me direz-vous), Yoshi, Peach, Wario, Bowser, ainsi que Booh et d’autres dont des personnages venant tout droit de Square-Enix que vous aurez le plaisir de débloquer en terminant le jeu.
Nous allons commencer par le menu (en japonais car test effectué sur version import), etant donné que je n’y connais rien en japonnais je peut juste vous dire en gros… que le menu « bleu » il s’agit donc du mode championnat, tournoi (comme vous voulez l’appeler) ; le menu vert, il s’agit du tutorial vous apprendrez donc à vous servir du stylet et a effectuer les super coups de chaque perso.
Le menu jaune c’est un mode d’entrainement un petit match contre l’ordinateur avant de repartir dans le championnat. Nous terminons donc par le mode multi que je n’ai pas essayé : il est composé à en voir le menu de plusieurs mini jeux, dont 2 sont jouables avec une seule cartouche. Nous avons fini le tour du menu il nous reste les options mais la barière imposée par la langue m’empêche de vous en dire plus bien que cela ne soit pas utile pour profiter pleinement du jeu.
Un petit championnat ça vous dit ?
A la maniere de Mario Kart le mode championnat est donc divisé en 3 coupes de départ, et l’une qui se débloque lorsque les autres sont remportées, nous avons donc dans l’ordre de difficulté
la coupe champignon, fleur, étoile et pour finir arc-en-ciel. Chacune de ces coupes comporte 3 matchs sur 3 terrains différents, bien sûr vous l’aurez deviné connaissant Nintendo, chacun des terrains est donc aux couleurs d’un personnage, tel que la maison hantée de Luigi (avec ces fantomes qui attrapent le ballon lorsqu’il est en l’air), la jungle de Donkey Kong, la plage de Yoshi, le chateau Bowser, le jardin Peach (où les panniers de basket sont des plantes carnivores qui ferment la bouche quand vous dunkez et qui vous frappent quand vous sautez :D), une fois que vous aurez fini le jeu en mode normal vous debloquerez le mode hard, qui porte plutôt bien son nom, le mode normal peut vous paraitre simple et court, le mode hard vous prendra plus de temps.
Encore de la Gba ou enfin de la DS ?
Beaucoup se plaignent de voir sur DS des jeux n’exploitant pas las capacités techniques de la console qui peut parvenir à une 3D digne d’une 64, mais nous avons souvent droit à des jeux de qualité graphique minimum mais avec un plaisir de jeux maximum :D (pour certains), plusieurs jeux sont très proches de leur version gba en terme graphique. Enfin nous allons oublier tout cela , car la DS nous montre encore une fois ce qu’elle sait faire, je vais vous dire qu’elle sait en mettre plein les yeux. Nous avons donc droit a une jolie 3D dans un environnement Nintendo qui reflète le bonheur, des couleurs chatoyantes made in Nintendo. Le jeu est donc magnifique, ce n’est qu’un plaisir pour les yeux. :D Les coups spéciaux sont aussi agrementés d’effets spéciaux si beaux qu’ils nous poussent à en faire (malgré la dificulté de la chose) tellement c’est un plaisir pour les yeux et pour notre score !
Un jeu de basket ? Oui mais Mario
Quand notre plombier fait du sport il le fait à sa façon donc oubliez les règles du basket. Les matchs comme le titre l’indique sont des 3 contre 3, chaque panier marqué par l’équipe rapporte 20 points c’est simple jusque la ? Je vous ai dit plus haut que chaque perso avait un coup special : ce coup rapporte 20 points + les 20 points du panier soit ?? oui 40 points.
Mais ce n’est pas tout sur le terrain sont reparties des cases : les celèbres cases bonus de Mario, il suffit de fair rebondir le ballon sur une case pour gagner des pièces, tout cela à l’aide de votre stylet vous devez cliquer sur l’écran tactile dans la direction que vous voulez et faire avec le stylet
des petits coups pour que votre personnage fasse rebondir sa balle. Mais à quoi servent les pièces, c’est simple, ces pieces s’additionnent a vos points lorsque vous marquez, donc plus vous avez de pieces plus vous aurez de points, et ces pièces sont très utiles quand vous avez la possiblité de mettre 140 points d’un seul coup cela ne peut etre que benéfique.
Du basket au stylet ? Comment !?
Avant de tester ce jeu je me suis demandé comment les développeurs allaient adapter un jeu de basket afin d’être joué au stylet, quelle fut ma surprise quand j’ai decouvert le génie de ces personnes ! C’est merveilleux ceci est le gros point fort du jeu, la jouabilité est tout simplement parfaite ! C’est un bonheur de jouer avec votre stylet, on peut aussi activer les touches mais tout ceci vous paraitra bien fade et injouable quand vous aurez gouté au gameplay stylet de Mario Basket (Mario Hoops dans sa version americaine). Un peu d’explication sur la façon de jouer : donc vous utilisez seulement le pad directionnel pour vous déplacer (normal) mais je veux dire par là que c’est le seul bouton de la console qui vous sert avec le bouton L pour changer de joueur, tout le reste s’exécute au stylet… Je prends donc ma DS en main, je dirige Mario avec le pad, si je veux tirer directement je pars du bas de l’écran tactile et je trace un trait vertical, pour prendre la balle à l’adversaire le mouvement est inverse vous partez du haut, lorsque vous n’avez pas la balle le mouvement vertical vous permet de sauter pour intercepter. Donc je reviens au jeu, j’ai la balle dans les mains, je veux passer à un allié, je dois comme le tir faire un trait sur l’ecran tactile mais cette fois dans la direction du joueur. Si vous desirez un tir puissant vous faites le mouvement tir sauf qu’au depart de l’action vous maintenez votre stylet en bas sur le même point pour concentrer la force… c’est radicalement efficace , est surtout cela ne demande pas des heures d’entraînement pour jouer, c’est du plaisir immédiat : vous maîtrisez directement votre joueur et ses coups. Mais je ne vous ai pas parlé des coups spéciaux : alors ceci s’effectuent en « dessinant » sur l’ecran un symbole ou une lettre, je vous explique pour Mario vous devez tracer un M mais seulement les extremités. Le M fait sur l’ecran tactile ressemble a cela :.: Vous ne faites que des points, ceci était déjà plus dur à expliquer.
Afin de comprendre plus amplement le systeme de coups spéciaux dévastateurs, le moyen le plus simple est tout simplement de vous le procurer !! En import Jap cela ne pose aucun problème ou alors attendez la sortie américaine pour le 11 septembre. Ce jeu est un hit de plus pour la DS, n’hésitez donc pas une seconde si vous avez la possibilité de l’avoir ! Je n’ai qu’une chose de plus a dire : merci Mario et Nintendo pour ces grands moments ! :D
8/10 car plus de terrains n’auraient pas été de refus… Peut-être en debloque-t-on après le mode hard c’est ce que je vous dirai bientot !!!!