Mouais : Bangai-O a beau avoir été développé par Treasure, il n’empêche que si on n’est pas au courant que ses créateurs avaient fumé la moquette, difficile d’accrocher à l’atmosphère du jeu. On ne sait pas d’où on sort, les boss sont la clé de la réussite mais pour peu, on croirait qu’ils dorment sur place.

Non vraiment, j’ai du mal à en saisir l’intérêt si ce n’est tirer en permanence. Un petit « Asteroid » est largement plus convaincant que ça …