Période de temps pendant laquelle l’affichage est en pause pour quelques millisecondes et se prépare à dessiner la prochaine frame. En l’absence de vSync, l’affichage « clignotte » car la frame courante peut être supprimée (écran noir pendant quelques millisecondes) alors que la prochaine frame n’est pas forcément prête à être affichée (pas encore finie d’être dessinée).