Le scrolling correspond au déplacement progressif de la zone de jeu, que ce déplacement soit ou non influencé par le joueur. On distingue plusieurs type de scrollings :- horizontal- vertical- multidirectionnel : La zone de jeu peut se déplacer tant horizontalement que verticalement.- 3D : Ce terme était parfois utilisé dans de vieux magazines et reflétait un déplacement dans un espace en 3D, comme dans les FPS.On parle aussi parfois de scrolling parallaxe, c’est à dire qu’il y a plusieurs couches dans le décor qui ne se déplacent pas à la même vitesse pour accentuer l’effet de profondeur du décor. A titre d’exemple, Shadow of the Beast sur Amiga disposait d’un scrolling parallaxe sur 13 plans à certaines phases du jeu!