Le masque de collision correspond en général à la zone dans laquelle les tirs ennemis (et le décor) vous infligent des dégâts (ou vous détruisent la plupart du temps), concrètement, il s’agit de la zone d’interaction entre vous (et/ou votre véhicule/monture) et le reste du monde (on a donc aussi des masque de collision dans les jeux de course). Le masque de collision peut être plus grand que vous (si le masque est un carré/rectangle dans lequel est dessiné votre appareil par exemple), de la même taille ou même plus petit (comme dans les shoot’em up Gigawing 1&2 où le masque de collision ne faisant que quelques pixels correspond à votre cockpit).