Programmes dont le but est de transformer les instructions Glide en instructions Direct3D ou OpenGL (et destinés donc aux cartes graphiques non Voodoo). Evidemment, ce sont des programmes consommant énormément de ressources machine, puisqu’ils fonctionnent sur le principe d’un émulateur. Les glide wrappers ont connu leur heure de gloire lors de la sortie de l’émulateur N64 UltraHLE, utilisable dans un premier temps uniquement avec Glide. La disparition progressive de Glide et l’arrêt du développement de UltraHLE ont mené à l’extinction de ce type de programmes.