Jeux vidéo CPS-3
Pas facile de savoir à quel jeu jouer.
En 1996, on n'était pas tous nés, on ne parlait pas japonais, ou on ne pouvait choisir qu'un seul jeu vidéo par année !
Nous sommes des joueurs passionnés. Nous avons juste eu envie de partager nos avis sur nos jeux vidéos CPS-3, ceux qu'on a adoré, ceux qu'on a détesté ou ces pépites que l'on voudrait faire connaitre.
L'histoire de CPS-3
Le CPS-3 est la dernière génération de bornes d’arcade de Capcom à ne supporter que de la 2D. Après le succès du CPS-2, tant du point de vue matériel que de sa logithèque, le CPS-3 fut un désastre pour la firme japonaise : bien que très sécurisé, il coûtait malheureusement très cher.Conséquence : seuls 9 jeux virent le jour sur la borne en comptant les sets alternatifs pour les régions sinon ce nombre est réduit à 6. Ce sont pour ne pas les nommer : JoJo’s Bizarre Adventure Heritage for the Future/JoJo no Kimyouna Bouken Miraie no Isan, JoJo’s Venture/JoJo no Kimyouna Bouken, Street Fighter III New Generation, Street Fighter III 2nd Impact - Giant Attack, Street Fighter III 3rd Strike - Fight for the Future et enfin Warzard / Red Earth. Il s’agissait exclusivement de jeux de combat, particulièrement chatoyants pour l’oeil.Le système de cryptage et de sécurité couplé à la fameuse Suicide Battery ont rendu extrêmement difficile les recherches sur le CPS-3, empêchant toute émulation même naissante avant juin 2007 où des découvertes en cascade sur son fonctionnement ont permis d’ouvrir la voie.