Un shoot excellent qui outre proposer un déroulement nickel avec un écran constamment rempli de petites (ou grosses) boulettes et une excellente réalisation, offre un système de jeu fois riche et très abordable: déplacement lent pour se faufiler et rapide, tir secondaire puissant à utiliser avec parcimonie mais qui se recharge vite (ni trop ni pas assez), et le fameux bouclier/bomber. Utiliser ce dernier intelligemment (ou en cas de nécessité) contribue (avec le tir secondaire) à le recharger avant d’être à court.Contrôler un ESP, les décors, les ennemis, la musique créent une ambiance unique et très plaisante. Excepté l’avant-dernière attaque du dernier boss tout les passages semblent possible et avec un peu d’entraînement on peut aller loin en un crédit.