Techniquement rien à dire : on a de beaux sprites, des animations fluides et un gameplay très évolué (chaque direction du pad - diagonales comprises - déclenchent un coup différent; à noter que pour cette raison, le jeu est injouable au clavier). Par contre, le jeu est très répétitif (puisqu’il devient impossible de décapiter son adversaire à partir du 4ème), la suite des combats se résument en une succession de roulade-coup bas-roulade-coup bas, usant le pouce et les nerfs. Une fois fini, on a alors pas spécialement envie de se refaire une petite partie.