A mon avis aussi le meilleur des trois, Chris Huelsbeck s’est surpassé dans la conception des soundtracks, le level design est aux petits oignons, on sent tout l’amour que les développeurs portent aux jeux « consoles » de l’époque et plus particulièrement la petite console nec dont le niveau shoot em up est une reprise/hommage du shoot arcade « aero blaster » (si si… le niveau traçant avec les « patins » qui s’adjoignent au vaisseau).