C’est vrai, Shadow of the Beast est techniquement monstrueux pour l’époque (d’ailleurs, il faudra attendre Wrath of the Demon pour voir légérement mieux, ainsi que Brian the Lion, beaucoup plus tard)), les graphismes sont léchés, les scrollings des 13 parallaxes ultra fluides et les musiques sublimes… mais Shadow of the Beast, c’est malheureusement « trop dur » et outre le plaisir de voir le jeu en entier, on en éprouve pas beaucoup en jouant… un peu quand même.Mention « très bien » pour la version FM-Towns (Japon uniquement) qui est également de toute beauté et propose une intro animée, des sprites redessinés, et une jouabilité légérement supérieure… a découvrir en émulation pour les inconditionnels de l’Ombre de la Bête.