Houla, ce jeu ne fait, étonamment, pas consensus !
Apparemment, on lui reproche sa jouabilité. Je pense que ce reproche n’est pas justifie. C’est qu’effectivement, en fonction du vaisseau et de l’équipement qui sont choisis, l’inertie peut être inexistante ou extrêmement présente.
C’est un « parti pris » qui donne plus de réalisme et qui confère un aspect stratégique au jeu. J’aurais effectivement aimé que cette inertie soit moins présente. Mais ce n’est pas en soit un problème de jouabilité, c’est juste que cela ajoute un paramètre supplémentaire : devoir peser le rapport avantage/inconvénient de chaque équipement supplémentaire.
Bref, ce jeu est excellent, même si je suis toujours un peu frustré par les titres où la moindre erreur compromet les chances de succès puisqu’on perd une bonne partie de l’équipement à chaque collision !