Titre assez déconcertant…

Techniquement, il est fabuleux. Les musiques d’Aleksi Eeben renversantes (qui compose toujours, ses albums électro expérimentaux sont très sympas !), les graphs, l’animation idem…

Il y a des idées assez originales : il faut gérer l’argent, il faut être stratégique car le niveau de difficulté progresse au fil de la partie, donc il vaut mieux élimiiner certains adversaires avant ; il y a le « morpion », le fait qu’on parie de l’argent, que les combattant soient « engagés » le coût d’un combat et augmentent leurs tarifs en fonction de vos moyens, etc etc.

Par contre, les combats ne ressemblent à nul autre, et il est clair que le panel de mouvements est limité. On est plus dans la « stratégie » que dans l’optique d’aligner une séquence de coups. Des pièces apparaissent lorsqu’on file un pain à l’adversaire et il s’agit de les lui renvoyer dans la figure. Le coup spécial est peu utilisable car on voit 5 secondes à l’avance quand l’adversaire le prépare.

Malgré tout, ça reste un bon titre. Il aurait pu être vraiment fantastique et incontournable, allié, par exemple, à la variété des coups de Shadow Fighter… Mais il a une personnalité propre très forte et une excellente réalisation, qui n’en font pas un énième beat them up.